Ścieżka aplikacyjna przeznaczona jest dla osób, które chcą dowiedzieć się więcej o praktycznych zastosowaniach sztucznej inteligencji. Podobnie jak w przypadku ścieżki naukowej, niezbędna jest implementacja badań naukowych, jednak mogą opierać się one o istniejące modele i metody.

Najważniejszą składową tego projektu jest zaplanowanie i przygotowanie eksperymentów.

Efektem realizacji projektu jest plakat przedstawiający efekty projektu oraz badań. Warto przespacerować się po budynkach C16, C4 i C3 w poszukiwaniu inspiracji.

Co powinno znaleźć się na plakacie?

  1. Krótki wstęp teoretyczny do zadania, umieszczający go w konkretnej poddziedzinie (np. danych niezbalansowanych, klasyfikacji obrazów, tekstu itd.) z odniesieniami do odpowiednich artykułów.
  2. Problem badawczy, czyli określenie czego dotyczyć będą eksperymenty, np. porównania różnych metod przetwarzania obrazów, porównanie modeli douczanych na różnych danych, porównania samodzielnie zaimplementowanej metody z istniejącymi.
  3. Informacje o protokole eksperymentalnym.
  4. Wyniki eksperymentów oraz ich interpretacja. Zrealizować to można na podstawie wyników liczbowych, tabel, rysunków itp.
  5. Wnioski wynikające z eksperymentów. Dodatkowo, wskazać można pola do dalszego rozwoju metody lub naprawienia istniejących problemów.

Na overleaf znaleźć można przykładowe formatki do plakatów:

Gallery - Templates, Examples and Articles written in LaTeX

Tematy projektów:

Ze względu na niemalże nieograniczoną pulę możliwych tematów, warto zrealizować projekt w oparciu o własne zainteresowania — rozpoczynając np. od znalezienia stosownego zbioru danych na dostępnych platformach np. Kaggle:

https://www.kaggle.com/

Przy wyborze tematu warto pamiętać, że projekt w ścieżce aplikacyjnej wymaga wkładu większego niż tylko uruchomienie istniejących narzędzi, musi znaleźć się w nim element pracy własnej.